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resultados da dupla,Hostess Bonita ao Vivo em Sorteios de Loteria, Testemunhando Cada Sorteio com Emoção e Vivendo a Alegria de Grandes Vitórias ao Seu Lado..Vários clones de jogo eletrônico foram inspirados em ''Knight Lore''. Quando a Edge Games lutou para aproximar seus jogos do estilo isométrico, o desenvolvedor visitante Bo Jangeborg criou sua própria solução. O resultado, ''Fairlight'' (1985), é considerado mais um clássico da plataforma. A versão do Filmation da Edge recebeu sua própria marca como "Worldmaker". Shahid Ahmad disse que ''Chimera'' (1985), da Firebird, é ainda mais próximo de ''Knight Lore''. O "choque" e a "admiração" de Ahmad por jogar ''Knight Lore'' mudaram sua vida e o convenceu a continuar fazendo jogos. Ele lançou ''Chimera'' para Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum, personalizando cada versão para as limitações de processamento de cada ''hardware''. Até 1986, muitas publicadoras britânicas haviam produzido jogos isométricos no estilo de ''Knight Lore''; exemplos incluem ''Sweevo's World'', ''Movie'', ''Quazatron'', ''Get Dexter'', ''Glider Rider'', ''Molecule Man'', ''Spindizzy'', e ''Bobby Bearing''. Muitos desses títulos sofreram os mesmos problemas de lentidão de ''Knight Lore'' devido à alta atividade na tela.,Ficheiro:Flag_of_SUMKA.svg|miniaturadaimagem|Bandeira do partido político, Inspirada na bandeira nazista alemão..

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resultados da dupla,Hostess Bonita ao Vivo em Sorteios de Loteria, Testemunhando Cada Sorteio com Emoção e Vivendo a Alegria de Grandes Vitórias ao Seu Lado..Vários clones de jogo eletrônico foram inspirados em ''Knight Lore''. Quando a Edge Games lutou para aproximar seus jogos do estilo isométrico, o desenvolvedor visitante Bo Jangeborg criou sua própria solução. O resultado, ''Fairlight'' (1985), é considerado mais um clássico da plataforma. A versão do Filmation da Edge recebeu sua própria marca como "Worldmaker". Shahid Ahmad disse que ''Chimera'' (1985), da Firebird, é ainda mais próximo de ''Knight Lore''. O "choque" e a "admiração" de Ahmad por jogar ''Knight Lore'' mudaram sua vida e o convenceu a continuar fazendo jogos. Ele lançou ''Chimera'' para Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum, personalizando cada versão para as limitações de processamento de cada ''hardware''. Até 1986, muitas publicadoras britânicas haviam produzido jogos isométricos no estilo de ''Knight Lore''; exemplos incluem ''Sweevo's World'', ''Movie'', ''Quazatron'', ''Get Dexter'', ''Glider Rider'', ''Molecule Man'', ''Spindizzy'', e ''Bobby Bearing''. Muitos desses títulos sofreram os mesmos problemas de lentidão de ''Knight Lore'' devido à alta atividade na tela.,Ficheiro:Flag_of_SUMKA.svg|miniaturadaimagem|Bandeira do partido político, Inspirada na bandeira nazista alemão..

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